Logiciels de pointe
DIGIBATI
PixelBlender
Production de terrains et modèles 3D

Solutions logicielles

Digibati

Digibati est un outil de production conçu pour extraire en 3D des bâtiments et des arbres à partir d'une simple image aérienne ou satellite.

  • Extraction de l'empreinte du bâtiment
  • Evaluation de la hauteur du bâtiment
  • Extraction des structure de toit
  • Bâtiments type LOD2
  • Extraction de la végétation
  • Outils d'édition automatisés, semi-automatisés et optimisés
  • Les données produites peuvent être utilisées directement dans votre logiciel de SIG / cartographie, solution d'urbanisme, moteur 3D /moteur de rendu, globe virtuel, simulateur de vol



PixelBlender

PixelBlender génère des tapis d'imagerie homogène à partir de sources hétérogènes.

  • Harmonisation radiométrique globale
  • Utilisation de références radiométriques
  • Gommage des lignes de couture
  • PixelBlender est disponible sous forme de SDK C++ ou de version autonome




Production de terrains et modèles 3D


Source de donnés

Grâce à notre réseau de partenaires, nous recherchons et faisons l'acquisition des meilleurs données, allant du MNT/MNS aux images aériennes et satellites, répondant à votre besoin.


Génération de terrains

Nous produisons des données sources vectorielles en utilisant un ensemble d'outils hautement optimisés, dont Digibati.


En bref

  • Création de terrains géo-typiques et géo-spécifiques
  • Création de réseaux routiers, forêts, zones aquatiques, bâtiments, objets statiques
  • Chaine de production hautement performante basé sur des outils propriétaires
  • Gestion de niveaux de détails (LODs)


Visualisation 3D

Les données produites peuvent être livrées dans des applications de visualisation 3D temps réels, incluant vos contraintes métier.


Création de modèles 3D

Le réalisme du modèle et son nombre de triangles sont au cœur de notre approche.

Nous produisons des matériaux PBR, une approche ultra-moderne, pour créer des modèles photo-réalistes.

Nous configurons les modèles pour votre moteur 3D pour améliorer l'expérience utilisateur : animation, LODs, système de points lumineux, configuration de fichiers...


Moteur 3D et simulateur supportés

  • Bohemia Interactive Simulations | TerraTools / Virtual Battlespace (VBS)
  • Presagis | TerraVista / vega-prime
  • Thalès | Thalès View
  • Epic Games | Unreal Engine
  • Unity Technologies | Unity3D
  • AGI | Systems Tool Kit (STK)
  • Calytrix | Titan Vanguard
  • Irrlicht | Irrlicht